Vector256.Create Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Överlagringar
| Name | Description |
|---|---|
| Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Double, Double, Double, Double) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Int64, Int64, Int64, Int64) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde. |
| Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Byte) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Double) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Int16) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Int32) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Int64) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(IntPtr) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(SByte) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(UInt16) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(UInt32) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(UInt64) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(UIntPtr) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create(Single) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create<T>(T[]) |
Skapar en ny Vector256<T> från en viss matris. |
| Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser. |
| Create<T>(T[], Int32) |
Skapar en ny Vector256<T> från en viss matris. |
| Create<T>(T) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet. |
| Create<T>(Vector128<T>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med de nedre och övre 128-bitars initierade till ett angivet värde. |
| Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Skapar en ny Vector256<T> från ett angivet readonly-intervall. |
| Create<T>(Vector64<T>) |
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla 64-bitarsdelar initierade till ett angivet värde. |
Create(Vector128<Single>, Vector128<Single>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Single), upper As Vector128(Of Single)) As Vector256(Of Single)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256 _mm256_setr_m128 (__m128 lo, __m128 hi)
Gäller för
Create(Vector128<UInt16>, Vector128<UInt16>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UShort), upper As Vector128(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
- Attribut
Gäller för
Create(Vector128<UInt32>, Vector128<UInt32>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UInteger), upper As Vector128(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi)
Gäller för
Create(Vector128<UInt64>, Vector128<UInt64>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of ULong), upper As Vector128(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
- Attribut
Gäller för
Create(Vector128<UIntPtr>, Vector128<UIntPtr>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of UIntPtr), upper As Vector128(Of UIntPtr)) As Vector256(Of UIntPtr)
Parametrar
Det värde som de lägre 128-bitarsvärdena initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> initierad från lower och upper.
- Attribut
Gäller för
Create(Double, Double, Double, Double)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(double e0, double e1, double e2, double e3);
static member Create : double * double * double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double, e2 As Double, e3 As Double) As Vector256(Of Double)
Parametrar
- e0
- Double
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Double
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Double
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Double
Värdet som element 3 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256d _mm256_setr_pd
Gäller för
Create(Int64, Int64, Int64, Int64)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(long e0, long e1, long e2, long e3);
static member Create : int64 * int64 * int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long, e2 As Long, e3 As Long) As Vector256(Of Long)
Parametrar
- e0
- Int64
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Int64
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Int64
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Int64
Värdet som element 3 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi64x
Gäller för
Create(Vector128<SByte>, Vector128<SByte>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of SByte), upper As Vector128(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
- Attribut
Gäller för
Create(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3, float e4, float e5, float e6, float e7);
static member Create : single * single * single * single * single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single, e4 As Single, e5 As Single, e6 As Single, e7 As Single) As Vector256(Of Single)
Parametrar
- e0
- Single
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Single
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Single
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Single
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- Single
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- Single
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- Single
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- Single
Värdet som element 7 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256 _mm256_setr_ps
Gäller för
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3, System::UInt32 e4, System::UInt32 e5, System::UInt32 e6, System::UInt32 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(uint e0, uint e1, uint e2, uint e3, uint e4, uint e5, uint e6, uint e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger, e4 As UInteger, e5 As UInteger, e6 As UInteger, e7 As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
Parametrar
- e0
- UInt32
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- UInt32
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- UInt32
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- UInt32
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- UInt32
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- UInt32
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- UInt32
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- UInt32
Värdet som element 7 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi32
Gäller för
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7, short e8, short e9, short e10, short e11, short e12, short e13, short e14, short e15);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short, e8 As Short, e9 As Short, e10 As Short, e11 As Short, e12 As Short, e13 As Short, e14 As Short, e15 As Short) As Vector256(Of Short)
Parametrar
- e0
- Int16
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Int16
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Int16
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Int16
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- Int16
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- Int16
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- Int16
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- Int16
Värdet som element 7 initieras till.
- e8
- Int16
Värdet som element 8 initieras till.
- e9
- Int16
Värdet som element 9 initieras till.
- e10
- Int16
Värdet som element 10 initieras till.
- e11
- Int16
Värdet som element 11 initieras till.
- e12
- Int16
Värdet som element 12 initieras till.
- e13
- Int16
Värdet som element 13 initieras till.
- e14
- Int16
Värdet som element 14 initieras till.
- e15
- Int16
Värdet som element 15 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi16
Gäller för
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7, System::UInt16 e8, System::UInt16 e9, System::UInt16 e10, System::UInt16 e11, System::UInt16 e12, System::UInt16 e13, System::UInt16 e14, System::UInt16 e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7, ushort e8, ushort e9, ushort e10, ushort e11, ushort e12, ushort e13, ushort e14, ushort e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort, e8 As UShort, e9 As UShort, e10 As UShort, e11 As UShort, e12 As UShort, e13 As UShort, e14 As UShort, e15 As UShort) As Vector256(Of UShort)
Parametrar
- e0
- UInt16
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- UInt16
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- UInt16
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- UInt16
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- UInt16
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- UInt16
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- UInt16
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- UInt16
Värdet som element 7 initieras till.
- e8
- UInt16
Värdet som element 8 initieras till.
- e9
- UInt16
Värdet som element 9 initieras till.
- e10
- UInt16
Värdet som element 10 initieras till.
- e11
- UInt16
Värdet som element 11 initieras till.
- e12
- UInt16
Värdet som element 12 initieras till.
- e13
- UInt16
Värdet som element 13 initieras till.
- e14
- UInt16
Värdet som element 14 initieras till.
- e15
- UInt16
Värdet som element 15 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi16
Gäller för
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15, System::Byte e16, System::Byte e17, System::Byte e18, System::Byte e19, System::Byte e20, System::Byte e21, System::Byte e22, System::Byte e23, System::Byte e24, System::Byte e25, System::Byte e26, System::Byte e27, System::Byte e28, System::Byte e29, System::Byte e30, System::Byte e31);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15, byte e16, byte e17, byte e18, byte e19, byte e20, byte e21, byte e22, byte e23, byte e24, byte e25, byte e26, byte e27, byte e28, byte e29, byte e30, byte e31);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte, e16 As Byte, e17 As Byte, e18 As Byte, e19 As Byte, e20 As Byte, e21 As Byte, e22 As Byte, e23 As Byte, e24 As Byte, e25 As Byte, e26 As Byte, e27 As Byte, e28 As Byte, e29 As Byte, e30 As Byte, e31 As Byte) As Vector256(Of Byte)
Parametrar
- e0
- Byte
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Byte
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Byte
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Byte
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- Byte
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- Byte
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- Byte
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- Byte
Värdet som element 7 initieras till.
- e8
- Byte
Värdet som element 8 initieras till.
- e9
- Byte
Värdet som element 9 initieras till.
- e10
- Byte
Värdet som element 10 initieras till.
- e11
- Byte
Värdet som element 11 initieras till.
- e12
- Byte
Värdet som element 12 initieras till.
- e13
- Byte
Värdet som element 13 initieras till.
- e14
- Byte
Värdet som element 14 initieras till.
- e15
- Byte
Värdet som element 15 initieras till.
- e16
- Byte
Värdet som element 16 initieras till.
- e17
- Byte
Värdet som element 17 initieras till.
- e18
- Byte
Värdet som element 18 initieras till.
- e19
- Byte
Värdet som element 19 initieras till.
- e20
- Byte
Värdet som element 20 initieras till.
- e21
- Byte
Värdet som element 21 initieras till.
- e22
- Byte
Värdet som element 22 initieras till.
- e23
- Byte
Värdet som element 23 initieras till.
- e24
- Byte
Värdet som element 24 initieras till.
- e25
- Byte
Värdet som element 25 initieras till.
- e26
- Byte
Värdet som element 26 initieras till.
- e27
- Byte
Värdet som element 27 initieras till.
- e28
- Byte
Värdet som element 28 initieras till.
- e29
- Byte
Värdet som element 29 initieras till.
- e30
- Byte
Värdet som element 30 initieras till.
- e31
- Byte
Värdet som element 31 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi8
Gäller för
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15, System::SByte e16, System::SByte e17, System::SByte e18, System::SByte e19, System::SByte e20, System::SByte e21, System::SByte e22, System::SByte e23, System::SByte e24, System::SByte e25, System::SByte e26, System::SByte e27, System::SByte e28, System::SByte e29, System::SByte e30, System::SByte e31);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15, sbyte e16, sbyte e17, sbyte e18, sbyte e19, sbyte e20, sbyte e21, sbyte e22, sbyte e23, sbyte e24, sbyte e25, sbyte e26, sbyte e27, sbyte e28, sbyte e29, sbyte e30, sbyte e31);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte, e16 As SByte, e17 As SByte, e18 As SByte, e19 As SByte, e20 As SByte, e21 As SByte, e22 As SByte, e23 As SByte, e24 As SByte, e25 As SByte, e26 As SByte, e27 As SByte, e28 As SByte, e29 As SByte, e30 As SByte, e31 As SByte) As Vector256(Of SByte)
Parametrar
- e0
- SByte
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- SByte
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- SByte
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- SByte
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- SByte
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- SByte
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- SByte
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- SByte
Värdet som element 7 initieras till.
- e8
- SByte
Värdet som element 8 initieras till.
- e9
- SByte
Värdet som element 9 initieras till.
- e10
- SByte
Värdet som element 10 initieras till.
- e11
- SByte
Värdet som element 11 initieras till.
- e12
- SByte
Värdet som element 12 initieras till.
- e13
- SByte
Värdet som element 13 initieras till.
- e14
- SByte
Värdet som element 14 initieras till.
- e15
- SByte
Värdet som element 15 initieras till.
- e16
- SByte
Värdet som element 16 initieras till.
- e17
- SByte
Värdet som element 17 initieras till.
- e18
- SByte
Värdet som element 18 initieras till.
- e19
- SByte
Värdet som element 19 initieras till.
- e20
- SByte
Värdet som element 20 initieras till.
- e21
- SByte
Värdet som element 21 initieras till.
- e22
- SByte
Värdet som element 22 initieras till.
- e23
- SByte
Värdet som element 23 initieras till.
- e24
- SByte
Värdet som element 24 initieras till.
- e25
- SByte
Värdet som element 25 initieras till.
- e26
- SByte
Värdet som element 26 initieras till.
- e27
- SByte
Värdet som element 27 initieras till.
- e28
- SByte
Värdet som element 28 initieras till.
- e29
- SByte
Värdet som element 29 initieras till.
- e30
- SByte
Värdet som element 30 initieras till.
- e31
- SByte
Värdet som element 31 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi8
Gäller för
Create(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3, int e4, int e5, int e6, int e7);
static member Create : int * int * int * int * int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer, e4 As Integer, e5 As Integer, e6 As Integer, e7 As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametrar
- e0
- Int32
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- Int32
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- Int32
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- Int32
Värdet som element 3 initieras till.
- e4
- Int32
Värdet som element 4 initieras till.
- e5
- Int32
Värdet som element 5 initieras till.
- e6
- Int32
Värdet som element 6 initieras till.
- e7
- Int32
Värdet som element 7 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi32
Gäller för
Create(Vector128<IntPtr>, Vector128<IntPtr>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector128(Of IntPtr), upper As Vector128(Of IntPtr)) As Vector256(Of IntPtr)
Parametrar
Det värde som de lägre 128-bitarsvärdena initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> initierad från lower och upper.
Gäller för
Create(UInt64, UInt64, UInt64, UInt64)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1, System::UInt64 e2, System::UInt64 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(ulong e0, ulong e1, ulong e2, ulong e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 * uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong, e2 As ULong, e3 As ULong) As Vector256(Of ULong)
Parametrar
- e0
- UInt64
Värdet som element 0 initieras till.
- e1
- UInt64
Värdet som element 1 initieras till.
- e2
- UInt64
Värdet som element 2 initieras till.
- e3
- UInt64
Värdet som element 3 initieras till.
Returer
En ny vektor med varje element initierat till motsvarande angivet värde.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_epi64x
Gäller för
Create(Vector128<Int32>, Vector128<Int32>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Integer), upper As Vector128(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_setr_m128i (__m128i lo, __m128i hi)
Gäller för
Create(Byte)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector256(Of Byte)
Parametrar
- value
- Byte
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi8
Gäller för
Create(Double)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector256(Of Double)
Parametrar
- value
- Double
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256d _mm256_set1_pd
Gäller för
Create(Int16)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector256(Of Short)
Parametrar
- value
- Int16
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi16
Gäller för
Create(Int32)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametrar
- value
- Int32
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi32
Gäller för
Create(Int64)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector256(Of Long)
Parametrar
- value
- Int64
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi64x
Gäller för
Create(IntPtr)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)
Parametrar
- value
-
IntPtr
nativeint
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> med alla element initierade till value.
Gäller för
Create(SByte)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector256(Of SByte)
Parametrar
- value
- SByte
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi8
Gäller för
Create(Vector128<Int64>, Vector128<Int64>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Long), upper As Vector128(Of Long)) As Vector256(Of Long)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Gäller för
Create(UInt16)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector256(Of UShort)
Parametrar
- value
- UInt16
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi16
Gäller för
Create(UInt32)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
Parametrar
- value
- UInt32
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi32
Gäller för
Create(UInt64)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector256(Of ULong)
Parametrar
- value
- UInt64
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
- Attribut
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256i _mm256_set1_epi64x
Gäller för
Create(UIntPtr)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Viktigt!
Detta API uppfyller inte CLS.
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)
Parametrar
- value
-
UIntPtr
unativeint
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> med alla element initierade till value.
- Attribut
Gäller för
Create(Vector128<Byte>, Vector128<Byte>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Byte), upper As Vector128(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Gäller för
Create(Vector128<Double>, Vector128<Double>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Double), upper As Vector128(Of Double)) As Vector256(Of Double)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256d _mm256_setr_m128d (__m128d lo, __m128d hi)
Gäller för
Create(Vector128<Int16>, Vector128<Int16>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Create(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Create (lower As Vector128(Of Short), upper As Vector128(Of Short)) As Vector256(Of Short)
Parametrar
Returer
En ny vektor initierad från lower och upper.
Gäller för
Create(Single)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector256(Of Single)
Parametrar
- value
- Single
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny vektor med alla element initierade till value.
Kommentarer
På x86 motsvarar den här metoden __m256 _mm256_set1_ps
Gäller för
Create<T>(T[])
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> från en viss matris.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- values
- T[]
Matrisen som vektorn skapas från.
Returer
En ny Vector256<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.
Undantag
values är null.
Längden values på är mindre än Count.
Typen av values (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(Vector128<T>, Vector128<T>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans från två Vector128<T> instanser.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector128(Of T), upper As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- lower
- Vector128<T>
Det värde som de lägre 128-bitarsvärdena initieras till.
- upper
- Vector128<T>
Värdet som de övre 128-bitarsna initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> initierad från lower och upper.
Undantag
Typen av lower och upper (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(T[], Int32)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> från en viss matris.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- values
- T[]
Matrisen som vektorn skapas från.
- index
- Int32
Indexet values där elementen ska börja läsas.
Returer
En ny Vector256<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.
Undantag
values är null.
Längden på values, från och med index, är mindre än Count.
Typen av values (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(T)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- value
- T
Värdet som alla element initieras till.
Returer
En ny Vector256<T> med alla element initierade till value.
Undantag
Typen av value (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(Vector128<T>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med de nedre och övre 128-bitars initierade till ett angivet värde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector128(Of T)) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- value
- Vector128<T>
Det värde som de nedre och övre 128-bitarsvärdet initieras till.
Returer
En ny Vector128<T> med de nedre och övre 128-bitars initierade till value.
Undantag
Typen av value (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> från ett angivet readonly-intervall.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- values
- ReadOnlySpan<T>
Readonly-intervallet som vektorn skapas från.
Returer
En ny Vector256<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.
Undantag
Längden values på är mindre än Count.
Typen av values (T) stöds inte.
Gäller för
Create<T>(Vector64<T>)
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
- Källa:
- Vector256.cs
Skapar en ny Vector256<T> instans med alla 64-bitarsdelar initierade till ett angivet värde.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Create<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector256(Of T)
Typparametrar
- T
Typ av element i vektorn.
Parametrar
- value
- Vector64<T>
Värdet som 64-bitarsdelarna initieras till.
Returer
En ny Vector128<T> med 64-bitarsdelar initierade till value.
Undantag
Typen av value (T) stöds inte.