Vector64.Create Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(UInt32, UInt32)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(Single, Single)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(Int32, Int32)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(UIntPtr)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(UInt64)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(UInt32)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(Int16)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(Single)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(SByte)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(IntPtr)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(Int64)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(Int32)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

Create(Double)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(Byte)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create(UInt16)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create<T>(T[], Int32)

Skapar en ny Vector64<T> från en viss matris.

Create<T>(T[])

Skapar en ny Vector64<T> från en viss matris.

Create<T>(T)

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Skapar en ny Vector64<T> från ett angivet readonly-intervall.

Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parametrar

e0
Byte

Värdet som element 0 initieras till.

e1
Byte

Värdet som element 1 initieras till.

e2
Byte

Värdet som element 2 initieras till.

e3
Byte

Värdet som element 3 initieras till.

e4
Byte

Värdet som element 4 initieras till.

e5
Byte

Värdet som element 5 initieras till.

e6
Byte

Värdet som element 6 initieras till.

e7
Byte

Värdet som element 7 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi8

Gäller för

Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parametrar

e0
UInt16

Värdet som element 0 initieras till.

e1
UInt16

Värdet som element 1 initieras till.

e2
UInt16

Värdet som element 2 initieras till.

e3
UInt16

Värdet som element 3 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi16

Gäller för

Create(Int16, Int16, Int16, Int16)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short) As Vector64(Of Short)

Parametrar

e0
Int16

Värdet som element 0 initieras till.

e1
Int16

Värdet som element 1 initieras till.

e2
Int16

Värdet som element 2 initieras till.

e3
Int16

Värdet som element 3 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi16

Gäller för

Create(UInt32, UInt32)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint e0, uint e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parametrar

e0
UInt32

Värdet som element 0 initieras till.

e1
UInt32

Värdet som element 1 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi32

Gäller för

Create(Single, Single)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float e0, float e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float e0, float e1);
static member Create : single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single) As Vector64(Of Single)

Parametrar

e0
Single

Värdet som element 0 initieras till.

e1
Single

Värdet som element 1 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Gäller för

Create(Int32, Int32)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int e0, int e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int e0, int e1);
static member Create : int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parametrar

e0
Int32

Värdet som element 0 initieras till.

e1
Int32

Värdet som element 1 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi32

Gäller för

Create(UIntPtr)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector64(Of UIntPtr)

Parametrar

value
UIntPtr

unativeint

Värdet som alla element initieras till.

Returer

Vector64<UIntPtr>

Vector64<unativeint>

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Attribut

Gäller för

Create(UInt64)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> Create(ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector64(Of ULong)

Parametrar

value
UInt64

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Attribut

Gäller för

Create(UInt32)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Create(uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector64(Of UInteger)

Parametrar

value
UInt32

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi32

Gäller för

Create(Int16)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Create(short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector64(Of Short)

Parametrar

value
Int16

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi16

Gäller för

Create(Single)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Create(float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector64(Of Single)

Parametrar

value
Single

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Gäller för

Create(SByte)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parametrar

value
SByte

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi8

Gäller för

Create(IntPtr)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> Create(IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector64(Of IntPtr)

Parametrar

value
IntPtr

nativeint

Värdet som alla element initieras till.

Returer

Vector64<IntPtr>

Vector64<nativeint>

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Gäller för

Create(Int64)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> Create(long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector64(Of Long)

Parametrar

value
Int64

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Gäller för

Create(Int32)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Create(int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector64(Of Integer)

Parametrar

value
Int32

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi32

Gäller för

Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med varje element initierat till motsvarande angivna värde.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Create(sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte) As Vector64(Of SByte)

Parametrar

e0
SByte

Värdet som element 0 initieras till.

e1
SByte

Värdet som element 1 initieras till.

e2
SByte

Värdet som element 2 initieras till.

e3
SByte

Värdet som element 3 initieras till.

e4
SByte

Värdet som element 4 initieras till.

e5
SByte

Värdet som element 5 initieras till.

e6
SByte

Värdet som element 6 initieras till.

e7
SByte

Värdet som element 7 initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med varje element initierat till motsvarande angivet värde.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_setr_pi8

Gäller för

Create(Double)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> Create(double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector64(Of Double)

Parametrar

value
Double

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Gäller för

Create(Byte)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Create(byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector64(Of Byte)

Parametrar

value
Byte

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi8

Gäller för

Create(UInt16)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Viktigt!

Detta API uppfyller inte CLS.

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Create(ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector64(Of UShort)

Parametrar

value
UInt16

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Attribut

Kommentarer

På x86 motsvarar den här metoden __m64 _mm_set1_pi16

Gäller för

Create<T>(T[], Int32)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> från en viss matris.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values, int index) where T : struct;
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector64(Of T)

Typparametrar

T

Typ av element i vektorn.

Parametrar

values
T[]

Matrisen som vektorn skapas från.

index
Int32

Indexet values där elementen ska börja läsas.

Returer

En ny Vector64<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.

Undantag

values är null.

Längden på values, från och med index, är mindre än Count.

Typen av values (T) stöds inte.

Gäller för

Create<T>(T[])

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> från en viss matris.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T[] values) where T : struct;
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector64(Of T)

Typparametrar

T

Typ av element i vektorn.

Parametrar

values
T[]

Matrisen som vektorn skapas från.

Returer

En ny Vector64<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.

Undantag

values är null.

Längden values på är mindre än Count.

Typen av values (T) stöds inte.

Gäller för

Create<T>(T)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> instans med alla element initierade till det angivna värdet.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(T value) where T : struct;
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector64(Of T)

Typparametrar

T

Typ av element i vektorn.

Parametrar

value
T

Värdet som alla element initieras till.

Returer

En ny Vector64<T> med alla element initierade till value.

Gäller för

Create<T>(ReadOnlySpan<T>)

Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs
Källa:
Vector64.cs

Skapar en ny Vector64<T> från ett angivet readonly-intervall.

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
 where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> Create<T>(ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T>
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector64(Of T)

Typparametrar

T

Typ av element i vektorn.

Parametrar

values
ReadOnlySpan<T>

Readonly-intervallet som vektorn skapas från.

Returer

En ny Vector64<T> med dess element inställda på de första Count elementen från values.

Undantag

Längden values på är mindre än Count.

Typen av values (T) stöds inte.

Gäller för