Shake128.AppendData Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
AppendData(Byte[])

Lägger till angivna data till de data som redan bearbetats i hashen.

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Lägger till angivna data till de data som redan bearbetats i hashen.

AppendData(Byte[])

Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs

Lägger till angivna data till de data som redan bearbetats i hashen.

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData(byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

Parametrar

data
Byte[]

De data som ska bearbetas.

Undantag

data är null.

Objektet har redan tagits bort.

Gäller för

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs
Källa:
Shake128.cs

Lägger till angivna data till de data som redan bearbetats i hashen.

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData(ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parametrar

data
ReadOnlySpan<Byte>

De data som ska bearbetas.

Undantag

Objektet har redan tagits bort.

Gäller för