JsonObject.TryAdd Metod

Definition

Överlagringar

Name Description
TryAdd(String, JsonNode, Int32)

Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.

TryAdd(String, JsonNode)

Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.

TryAdd(String, JsonNode, Int32)

Källa:
JsonObject.IDictionary.cs
Källa:
JsonObject.IDictionary.cs
Källa:
JsonObject.IDictionary.cs

Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.

public:
 bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value, [Runtime::InteropServices::Out] int % index);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value, out int index);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode * int -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode, ByRef index As Integer) As Boolean

Parametrar

propertyName
String

Egenskapsnamnet för det element som ska läggas till.

value
JsonNode

Värdet för elementet som ska läggas till.

index
Int32

Indexet för den tillagda eller befintliga propertyName. Detta är alltid ett giltigt index i JsonObject.

Returer

trueom egenskapen inte fanns och elementet lades till. annars . false

Undantag

propertyName är null.

Gäller för

TryAdd(String, JsonNode)

Källa:
JsonObject.IDictionary.cs
Källa:
JsonObject.IDictionary.cs
Källa:
JsonObject.IDictionary.cs

Lägger till ett element med angivet namn och värde i JsonObject, om en egenskap med namnet propertyName inte redan finns.

public:
 bool TryAdd(System::String ^ propertyName, System::Text::Json::Nodes::JsonNode ^ value);
public bool TryAdd(string propertyName, System.Text.Json.Nodes.JsonNode? value);
member this.TryAdd : string * System.Text.Json.Nodes.JsonNode -> bool
Public Function TryAdd (propertyName As String, value As JsonNode) As Boolean

Parametrar

propertyName
String

Egenskapsnamnet för det element som ska läggas till.

value
JsonNode

Värdet för elementet som ska läggas till.

Returer

trueom egenskapen inte fanns och elementet lades till. annars . false

Undantag

propertyName är null.

Gäller för