ISessionStateItemCollection.Dirty Egenskap

Definition

Hämtar eller anger ett värde som anger om samlingen har markerats som ändrad.

public:
 property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean

Egenskapsvärde

trueom innehållet SessionStateItemCollection har ändrats, annars . false

Exempel

I följande kodexempel visas en implementering av Dirty egenskapen. Ett exempel på en fullständig implementering av ISessionStateItemCollection gränssnittet finns i exemplet för gränssnittsöversikten ISessionStateItemCollection .

private bool pDirty = false;

public bool Dirty
{
  get { return pDirty; }
  set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False

Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty    
  Get
    Return pDirty
  End Get
  Set
    pDirty = value
  End Set
End Property

Kommentarer

Egenskapen Dirty används av SessionStateModule för att avgöra om värdena i en ISessionStateItemCollection implementering har ändrats.

När du implementerar ISessionStateItemCollection gränssnittet bör du initiera Dirty egenskapen som false och ange Dirty egenskapen till true i implementeringarna av Removemetoderna , RemoveAteller Clear .

Gäller för

Se även