ISessionStateItemCollection.Dirty Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger ett värde som anger om samlingen har markerats som ändrad.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Egenskapsvärde
trueom innehållet SessionStateItemCollection har ändrats, annars . false
Exempel
I följande kodexempel visas en implementering av Dirty egenskapen. Ett exempel på en fullständig implementering av ISessionStateItemCollection gränssnittet finns i exemplet för gränssnittsöversikten ISessionStateItemCollection .
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Kommentarer
Egenskapen Dirty används av SessionStateModule för att avgöra om värdena i en ISessionStateItemCollection implementering har ändrats.
När du implementerar ISessionStateItemCollection gränssnittet bör du initiera Dirty egenskapen som false och ange Dirty egenskapen till true i implementeringarna av Removemetoderna , RemoveAteller Clear .