MenuDesigner.Initialize(IComponent) Metod

Definition

Förbereder designern för att visa, redigera och utforma den associerade kontrollen.

public:
 override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize(System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)

Parametrar

component
IComponent

A Menu, som implementerar IComponent gränssnittet.

Undantag

komponenten är inte en Menu eller av en klass som härletts från Menu.

Exempel

I följande kodexempel visas hur du åsidosätter Initialize metoden i en klass som ärvs från MenuDesigner klassen. Den åsidosatta metoden ändrar beteendet för en kontroll som härleds från Menu klassen vid designtillfället. Exemplet utlöser ett ArgumentException undantag om den associerade kontrollen inte är ett MyMenu objekt.

public override void Initialize(IComponent component)
{
    // Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
    if (!(component is MyMenu))
        throw new ArgumentException(
            "The component is not a MyMenu control.");
    
    base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)

    ' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer. 
    If Not TypeOf component Is MyMenu Then
        Throw New ArgumentException( _
            "The component is not a MyMenu control.")
    End If

    MyBase.Initialize(component)

End Sub

Kommentarer

Den visuella designern anropar Initialize metoden när den är redo att använda designern för att återge Menu kontrollen. Metoden Initialize och dess basmetoder konfigurerar egenskaper och konfigurerar händelser som krävs för driften av designern.

Parametern component är den Menu kontroll som är associerad med den här designern eller en kopia av kontrollen.

Gäller för

Se även