RepeaterDesigner.Dispose(Boolean) Metod

Definition

Släpper de ohanterade resurser som används av RepeaterDesigner objektet och släpper eventuellt de hanterade resurserna.

Detta API stöder produktinfrastrukturen och är inte avsett att användas direkt från koden.

protected:
 override void Dispose(bool disposing);
protected override void Dispose(bool disposing);
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overrides Sub Dispose (disposing As Boolean)

Parametrar

disposing
Boolean

true för att frigöra både hanterade och ohanterade resurser. false för att endast frigöra ohanterade resurser.

Kommentarer

När den disponerande parametern är trueDispose släpper metoden alla resurser som innehas av de hanterade objekt som det här RepeaterDesigner objektet refererar till.

Anteckningar till arvingar

Metoden Dispose(Boolean) kan anropas flera gånger av andra objekt. När du åsidosätter det kontrollerar du att du inte refererar till objekt som har tagits bort i ett tidigare anrop till Dispose(Boolean). Mer information om hur du implementerar den här metoden finns i Implementera en avyttringsmetod. Mer information om metoderna Förfoga över och slutföra finns i Implementera en avyttringsmetod.

Gäller för

Se även